1,虚拟系统本身自带几十种真三维虚拟场景,数百种3D元素,无须通过3D,MAYA等第三方3D制作软件,您便可以在虚拟软件里,利用已有的3D元素,自行搭建场景。
2,真正的3维虚拟,区别于市面上的2.5维和2维虚拟,在系统中实时植入的3D模型,可通过软件设置物体的移动轨迹,让3D模型按设定好的位置移动(上下,前后,左右,旋转)。
3,ThunderMatte高精度抠像技术,采用业内领先的拥有自主知识产权的抠像算法,可同时对3路摄像机信号做抠像处理,对烟雾,水,无人机航拍玻璃,透明体,头发丝等细节抠像效果清晰细腻,支持国内外多款外置色键器抠像和成处理。
4,高度系统集成,不但集成了多路高标清色键器,多通道视频输入输出接口,还集成了数字特技切换台,音频处理系统,字幕机,多画面处理器,硬盘录像机等。
随着社会的发展,时代的变化,娱乐节目的不断创新,更能抓住的就是消费者的眼球,吸引他们,不仅有任务的选择,还会有场景的选择,这些都是重要的环节,毕竟细节决定成败,就是因为这种细节,他们对演播室的灯光也是有很多的要求,怎么样才能能够达到他们的要求呢。
现在的演播室演播室制作越来越多,尤其是新闻演播室,访谈类演播室,虚拟演播室等这种分类,与大型的演播室相比,它们的特点真的是一鸣惊人呀,主要是以人物为主,灯光的效果,主要体现在人物光的准确性,环境要在整体面的稳定中有所突出,要清楚人物与背景的合理关系,不同的栏目所选择的灯光以及人物都是不同的,人物必须和环境相呼应,所以说环境不同,背景不同,灯光处理的光也不同。
一台好的节目给人以享受,启发,回味,联想,鼓舞,正能量,其实灯光在整个节目中起到至关重要的作用,它可以揭示人物,环境的大小,明暗的形态比虚拟演播室例关系,还起到了表达空间的关系,构成了情调气氛,美化人物的艺术形象,同时还起到了控制景物亮度与反差的作用,使整个节目让人看到的感觉产生不一样的效果,更加感受到生活的美妙与艺术的熏陶。
在演播室中,主光,副光,逆光三种基本光线的光位处理的方法是灵活多变的,所产生的效果也是相互制约的,当我们在演播室中,向往着最佳灯光效果,对被摄对象进行布光照明,确定光位,测光强度,调整光比,排除干扰的时候,一定要把握照明的基本方法,演播室灯光中最为常用的光有背景光,逆光(轮廓光),顶光,侧光,面光五种光。
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