虚拟演播室灯光照度要求基本原理

2022-04-08
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  虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景与蓝(绿)箱背景照度相匹配,追求光照的一致性,另外,虚拟演播室栏目的灵活性,电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目,不同电子背景的需要。

  虚拟演播室的面光一般布得较低平,尽量避免产生主持人身上的初级投影,因为蓝(绿)箱反射光作用于阴影,通过计算机处理后,此阴影将会被北京演播室色键器的蓝(绿)消除电路消除,从而影响输出的前景(主持人)的图像质量,除非特殊要求,虚拟演播室不主张加主光源,因为如果使用不当,可能出现投影环境的逻辑错误,而出现实际光源与虚拟光源的不一致性,另外,主光源在蓝(绿)箱上产生的次级投影也会影响计算机的图像处理。

  传统的布光原则是逆光强于主光,从而凸显主持人鲜明的轮廓虚拟演播室出租,增强空间立体感,虚拟演播室必须注意逆光的合理使用,太强的逆光,使蓝(绿)箱地面现得亮白而破坏蓝(绿)箱色调的一致性,影响计算机抠蓝(绿)效果,前景在蓝(绿)箱地面上的次级投影也会影响计算机的图像处理,不用逆光或逆光太弱,则前景(主持人)像贴在电子背景上,很死板,因此,逆光的合理使用能很好地体现人与场景的关系,演播室租赁从而加强纵深感,增强三维立体效果。

  虚拟演播:室的前景照明必须使用侧光,虚拟系统中的色键器采用蓝(绿)色消除电路,由蓝(绿)箱反射光作用于前景人物衣物边缘上的蓝(绿)色调将被蓝(绿)色消除电路去除,会造成主持人边缘变黑等问题,因此,必须使用侧光,以消除前景人物衣物边缘上的蓝(绿)色成分。

  虚拟演播室的基本原理。

  所北京访谈节目录制谓虚拟演播室技术就是利用色键抠像技术更换视频背景,再用由计算机制作的二,三维场景替换被色键抠除的蓝箱背景,利用计算机三维图形技术和视频合成技术,根据前景摄像机的位置焦距等参数,使三维虚拟场景的关系与前景保持一致,通过色键器合成,使前景中的人物,道具看起来处于计算机生成的虚拟场景中,从而创造出逼真,立体的演播室效果。

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