VR虚拟现实场景,需要用什么软件制作完成!

虚拟场景制作
2022-07-29
来源:

需要用哪些软件才能制作商业化的VR虚拟现实场景?

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知道的麻烦说一下整体的流程吧,谢谢。 从建模开始到最后可以互动。本人目前使用3DMAX做效果图和三维动画。
再补充一下...未来淘宝的购物趋势是VR虚拟 肯定会需要大量的VR技术的支持 我想了解VR的目的1是对于现在做的动画或者效果图觉得市场越来越小,价格压制越来越厉害 付出的精力得不到满意的回报2是考虑到VR是新技术 未来也许会有大的发展方向 所以想尽可能多的了解 如果技术允许的话也是想参与其中

1.

建议你试试 虚幻引擎 4

在Max或者Maya里面建模,以FBX格式导入UE4,然后开始堆叠你的场景吧,弄完了,打包输出,插上VR头盔,,Alt+回车,直接在VR里面体验。

或者在编辑器里面带上头盔用VR模式堆叠场景。

2.

VR 制作软件很多,可以这么说,基本上现在所有能做3D开发软件在近期都会推出VR开发功能。这是趋势。

其实VR这东西早在本上世纪就已经有雏形了,当时没发展。我本人估计还是可能因为怕技术溢出的问题。

至于你说的某宝。个人感觉它这个有点扯。

所谓的虚拟购物,无非是要买家生临其境。但个人感觉如果通过软件做成3D模型,那还不如去现场看实物。所以,个人感觉某宝所谓的这个虚拟计划无非就是个720度的直播功能,买家可以在家使用VR设备,通过连接商场柜台内720度的可移动摄影机,来实现对物品的观察。这个实现起来相对简单,效果也不差。

当计算机出现的那天起,这个东西的发展趋势就是模拟现。当平面的表示方式无法满足需求的时候,进去这个被模拟的现实就是一个方向和目标。如何进去?那人类对大脑的破解可能相对有些落后,那还只能停留在通过感官来体验。这样的思路就使得VR设备的产生。

至于你说的

问题1

个人感觉可能有点偏见。虽然VR是趋势,但其中的和动画也并不冲突,这些内容还是需要的。VR的技术门槛其实并不比平面开发高多少

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