虚拟演播室效果图,虚拟抠像软件那个好?

虚拟演播室软件
2022-11-13
来源:新网站怎么做收录

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虚拟演播室节目制作过程中,确定摄像机的状态信息非常关键。虚拟演播室专用数字摄像机通常为二到三个,摄像机配有运动检测和识别系统,即摄像机跟踪器。

东森演播室可提供虚拟演播室场景制作,虚拟演播室背景图片,有60套免费场景随意使用,虚拟三维场景定制的话,需要一周时间去制作,费用大概在5000-15000之间,东森虚拟演播室可提供拍摄导播抠像直播推流一站式解决服务,虚拟演播室360平米,化妆间,导播间休息室,交通便利,停车方便。高塔艺术园区

用3dmax2010做虚拟演播室的效果图,渲染时出现问题,怎么也渲染不出那个效果AE如何快速抠掉视频中黑色背景?3d max用途



3dsMax用vr渲染时不出现效果图的框有两个原因:

1   当启用Max软件自带的帧缓存时,必须勾选公用面板下的渲染帧窗口。否则渲染时就不会有渲染框。



2   当启用vr内置帧缓存时,要勾选 “渲染到内存帧缓存” 。

一些视频素材中有黑色背景,如何可以快速抠掉而不影响素材内容?(不是使用键)就像一些教程中那样,拖进视频就自动抠掉了黑色背景

可以根据PS里一样的,将图层混合模式改为滤色Screen(完整过滤黑色)就行了。下面给大家整理了相关的内容分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!


1、在时间线上导入需要剪切的视频,从素材库里面直接拖到时间线上即可。

2、双击素材,在视频预览窗口出现素材整体预览进度框。

3、在进度条的下面找到出点入点的选择框,利用出点入点,切丁要剪裁的片段范围。

4、选择好了之后,关闭视频预览框,就会发现在时间线上就剩下裁剪的片段了。


Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。


Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。


Adobe官方最新版本为:Adobe After Effects 2021。


“抠像”一词是从早期电视制作中得来的。英文称作“Key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来,形成二层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种景物叠加在一起,形成神奇的艺术效果。


正由于抠像的这种神奇功能,所以抠像成了电视制作的常用技巧。在早期的电视制作中,抠像需要昂贵的硬件支持,且对拍摄的背景要求很严,需在特定的蓝背景下拍摄,光线要求也很严格。如今的硬件特技已能轻松地做到了。

但价格却使人望而生畏,是许多中小单位不能承受的。如今的非线性编辑软件大都能做抠像特技,而且对背景的颜色要求也不十分严格,如After Effcts,VJDirector等,但这些软件在非线性编辑时往往与视频采集压缩压和高速硬盘配合有一定的困难。

Premiere是通用的非线性编辑软件,巧妙地应用其中的Key功能并与其它特技配合同样能达到较好的抠像效果;VJDirector2 支持广播级抠像和颜色调整,支持蓝、红、绿3色背景抠像,实现虚拟演播室效果。下面我们将抠像分为几种不同情况分别介绍其制作方法和步骤。

一、通常情况下的抠像

这里的通常情况是指拍摄的素材较好,如背景色较干净、单纯、均匀。抠像时先将背景素材调入A轨或B轨,再将欲抠像的素材拖到叠加轨道(A、B轨是转换特技轨,没有透明特技)。

通过透明(Transparency)进入“Key type”选择,选取色键(Chroma),并在颜色样本窗里选取要抠去的背景色,适当地调整4个参数(Similarity、Blend、Threshold、Cutoff)即可一次抠去背景色,显露出欲合成的底层图像。

二、在背景不干净的情况下抠像

由于种种原因,有些素材在拍摄时留下一些遗憾,如背景颜色不干净,光线不匀,人物与背景太近而留下较宽较重的阴影等等。这样在后期抠像时出现一些麻烦,但只要仔细地选取色键颜色,反复比较,并用放大镜在样本窗里(Sample)放大,用手形工具拖到各个位置仔细观察。

一般也能抠干净。有时在素材输入时,由于放像机和视频之间的相位之差,画面的一边或两边有一道黑边,这种情况常常是很难避免,在抠像处理时可以采取以下方法解决:

在设置透明时,调整样本窗里被透明的区域,可以拖住样本窗的四个角上的点向里,以遮住难以抠掉的部分.调整参数及抠像效果.也可以用滤镜里的修剪工具(clip)将上下或左右多余的部分修剪掉。但一般第一种方法较方便。

以前的动漫是手工绘制后,在一帧一帧的拍摄后成影,这是早期的动漫制作。

现在的动漫分两种:2D 就是2维的,是用如Flash,等2D软件制作;还有就是3D动画,就是3维动画。而3D就是场景,人物等制作的软件,它直接就能出一帧一帧的连续的动画图,再把这些图片倒入如AE等动画后期的软件里面,加入特效,就是现在看的许多3维动画了如(国产的《魔比斯环》,国外的就太多了)

其实不只是这些,它还可以制作,真人版的电影,电视特效。
还有建筑的效果图制作,功能十分的强大,是目前世界级的顶级3维软件。



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